Selasa, 31 Januari 2023

ENGLISH TASK


The Hungry Mouse

A mouse was having a very thought time. She had no food for many days and made strenuous efforts get her food. All her efforts went in vain. She looked everywhere to find her food. As the days pass by, she became very thin.

One day, the mouse found a basket with corns. She also noticed a tiny hole in the basket, which was sufficient enough to move her in. She easily moved inside the hole.

Since she had no foods for many days, she ate a large amount of corn. Without realizing her, she continuously ate more and more corns. She realized very later that she ate a lot more than she actually required. After eating a whole lot of corn, she became very fat!

Satisfied with corns, the fat mouse tried to come out of the basket through the small hole. Unfortunately, the tiny hole could not accommodate the big mouse!!!!

The mouse started screaming ‘Oh god! Let me come out, how can I come out?’

A rat after hearing mouse’s screaming voice from the basket, asked her what happened!

Mouse told the story and asked rat a solution.

Rat told, ‘if you want to come out the basket, wait for sometime or even days to lose your all your fat until you grow thin.’

Mouse started to starve now but with lots of food to come out of the trap!


Anything too much is good for nothing!

Kamis, 15 September 2022

RPL 6


 Rekayasa Perangkat Lunak atau RPL merupakan suatu perubahan perangkat lunak yang berfungsi untuk melakukan pengembangan, pemeliharaan, dan pembangunan kembali menggunakan prinsip-prinsip desain untuk menyediakan perangkat lunak yang bekerja lebih efisien dan efektif pada pengguna.


Definisi lain dari rekayasa perangkat lunak yaitu suatu disiplin ilmu yang mempraktekkan teori-teori dasar bidang tertentu untuk perangkat lunak yang dapat digunakan sebagai alat untuk memecahkan masalah dan membuat keputusan.

Kemudian definisi dari perangkat lunak sendiri atau yang biasa disebut software adalah program yang berada di komputer yang berfungsi sebagai alat interaksi pengguna-perangkat keras dengan perangkat keras lainnya.

Lebih daripada itu juga biasa disebut sebagai “penerjemah” perintah yang diberikan oleh pengguna komputer untuk diteruskan ke atau diproses oleh perangkat keras.

Dalam Wikipedia Rekayasa Perangkat Lunak merupakan bidang profesi yang mendalami cara-cara peluang pengembangan perangkat lunak termasuk pembuatan, pemeliharaan, pengelolaan organisasi pengembangan perangkat lunak dan manajemen kualitas.

Di negara Indonesia, RPL merupakan suatu disiplin ilmu yang pembelajarannya dimulai sejak SMK hingga tingkat Perguruan Tinggi.

Pada tingkat SMK, jurusan in telah mempunyai kurikulum materi pelajaran sendiri yang telah ditetapkan oleh Dinas Pendidikan.

RPL biasanya membahas tentang materi seperti Bahasa Pemrograman, Desain Web, Pengetahuan mengenai Undang-Undang HAKI dan ITE dan lain sebagainya, sesuai dengan sekolah dan kurikulum di setiap tahunnya.


ENGLISH TASK

The Hungry Mouse A mouse was having a very thought time. She had no food for many days and made strenuous efforts get her food. All her effo...